Strona główna forum → Twórczość → Twierdza Fantasy → Sesje RPG
Nieboracy RPG - Karty Postaci
Moderator: Mecenasi sztuki
3 posty(ów) • Strona 1 z 1
Nieboracy RPG - Karty Postaci
Witam. Co powiedzielibyście na małą sesyjkę w realiach Zacofanych Krain tj. systemu zwanego jako Nieboracy RPG ?
Podręcznik Nieboracy RPG, edycja 1 napisał(a):Tworzenie Karty postaci:
Ten rozdział w przystępny sposób wyjaśni wam jak stworzyć Nieboraka. Każdy z Graczy musi sobie jednego stworzyć przez rozpoczęciem gry – to jego losami będzie potem kierował.
KARTA NIEBORAKA
Karta znajduje się na następnej stronie. Wypełnianie jej jest elementem tworzenia Nieboraków. Gdy Nieborak nam się znudzi, możemy spalić kartę na rytualnym stosie, co powinno nam poprawić samopoczucie albo chociaż przyjemnie ogrzać ręce. Poniżej wyjaśnione zostało jak wypełniać poszczególne rubryki. I co robić, by nasz Nieborak nie był ponury jak owo zielone coś w wyłowionym z rzeki starym bucie.
MIEJSCE NA RYSUNEK
W ten mniej więcej prostokątny obszar białej kartki gracz powinien wkleić (namalować, naszkicować, wyryć) zdjęcie fizjonomii swojego Nieboraka, chyba że wygląd wyklucza wystawianie jej na widok publiczny. Gracze wyjątkowo uzdolnieni plastycznie mogą narysować tutaj dowolny rysunek. Najlepiej cenzuralny.
IMIONA I POZOSTAŁE MIANA
To miejsce zarezerwowano na wszelakie imiona, nazwiska, przezwiska, pseudonimy, ksywki, przydomki, tytuły i inne takie.
Przykład: Kertog Błyskosiek, Korran Niszczyciel, Edward Siekieroręki, Józef Platelin, hrabia Gon von Szawiron, Duży John, Robin Buc, Elania Wielkocyca, Ihradriel Szczerbaty.
PŁEĆ
W zasadzie w tej rubryce powinna się znaleźć litera
M lub K.
Przykład: M, K, M, K, ?
ULUBIONE PRZEZWISKO
Tutaj należy wpisać przezwisko, na brzmienie którego nasz Nieborak wypina dumnie pierś i błyska z zadowoleniem oczami.
Przykład: O Potężny!, Wielki, Niezachwiany, Niszczyciel, Jego Ekscelencja, Jego Wysokość, Szanowny Panie, Niezrównany, Mistrzu.
ZNIENAWIDZONE PRZEZWISKO
Zaś tutaj wpisz przezwisko, pod wpływem którego twój Nieborak osiąga stan wrzenia z wściekłości.
Przykład: Głuptak, Mięśniak, Kurzy móżdżek, Małpiszon, Kapłon, Piroman, Szkielet, Hej-Ty-Tam, Chłopie, Biedaku.
RASA
Wybór rasy to bardzo ważna rzecz. W końcu na zmianę w tym względzie nie mamy już później szans. W Nieborakach E1 dajemy wam wybór, którego sami nie mieliśmy. W rozdziale Rasy znajdziesz opis wszystkich ras, którymi możesz grać wraz z informacjami o rasowych cechach. Jeśli żadna z wymienionych ras ci nie odpowiada – możesz zagrać wymyśloną przez siebie (a niech Partacz Gry spróbuje ci zabronić), zaczerpniętą z Księgi Potworów lub mieszańcem (tutaj losowo wymieszaj cechy ras rodziców). Najpopularniejsze rasy Zacofanych Krain™ to: ludzie, elfy, krasnoludy, gobliny, koboldy, chochliki i trolle.
WIEK
Nie chodzi tu bynajmniej o wiek np. XXI. Nie. Chodzi o ilość przeżytych lat (choć należy się zastanowić jakim cudem nasz Nieborak przeżył chociaż jeden rok w tak okrutnym świecie jakim są Zacofane Krainy™). Maksymalny wiek zależy od wybranej wcześniej rasy, ale w Nieborakach nic nie jest zabronione - możesz np. grać 200 letnim człowiekiem (tylko pamiętaj o reumatyzmie, słabym wzroku i słuchu oraz co-kilkuminutowych drzemkach).
Przykład: 88 lat, 25 latGrając bardzo młodą postacią pamiętaj, że jest ona jeszcze niedoświadczona – może aby nauczyć się zawodu (np. barbarzyńcy) korzysta z podręcznika? Może posiada idola, do którego postępowania chce upodobnić swoje (np. wiedźmaka Gerrarda). Grając bardzo starą postacią pamiętaj o pewnych ograniczeniach, słabej pamięci i skłonności do spożywania miękkich pokarmów. Może twoja postać pogardza młodszymi za brawurę i pochopność? A może nie chce się przyznać do zaawansowanego wieku i uważa się za młodzieniaszka?
WYGLĄD
W tej ładnej rubryce możesz opisać wygląd Nieboraka(wzrost, kolor oczu, włosów, skóry, ubranie, średnicę gałkiocznej itp.).
Przykład: wysoki, owłosiony, muskularny barbarzyńca w
wełnianych majtkach i czapeczce na głowie.
PROFESJA
Profesja to coś, czym nasz Nieborak zajmuje się na co dzień. Opisy zajęć znajdują się w rozdziale Profesje. Jeśli żadne z omówionych tam zajęć nie przypadło ci do gustu, wymyśl własne.
ULUBIONE ZAJĘCIE
Zajęcie, które Nieborak po prostu uwielbia wykonywać. Na myśl o którym zaciera ręce (łapki, macki) i szczerzy zęby (kły, jamę ustną) w szerokim uśmiechu. Jako ulubione lub znienawidzone zajęcie możesz wybrać jakieś profesje z rozdziału Profesje.
Przykład: ratowanie dziewic, to co następuje po uratowaniu, spanie, odpoczywanie, jedzenie, wycie do księżyca, wymykanie się z Uniwerka lub Polibudy, picie, zapalanie zapałek.
ZNIENAWIDZONE ZAJĘCIE
Zajęcie którego Nieborak nie potrafi, nie lubi i cholernie nie chce wykonywać. Co nie znaczy, że nie jest przez Uśmiech Losu (inne miano Partacza Gry) zmuszany do tego.
Przykład: sprzątanie, ratowanie, niszczenie, naprawianie, rzucanie zaklęć, picie (dziwny taki Nieborak), zakuwanie (kowale i studenci), łowienie ryb (JA NIE CHCE BYĆ PRZYNĘTĄ!!!), ogólnie (znaczy dowolne zajęcie).
KLUBY I STOWARZYSZENIA
Jeśli chcesz, by twój bohater należał do jednego z licznych w Zacofanych KrainachTM klubów lub stowarzyszeń, możesz tutaj wpisać jego nazwę. Przykładowe kluby i stowarzyszenia zostały opisane w rozdziale Kluby i stowarzyszenia (nigdy byś się nie domyślił, czyż nie?). Każdy klub ma swoje dziwactwa (nawet liczne), miejsca i godziny spotkań oraz np. amulety (kubki, ręczniki, pióra z własnym logo) świadczące o przynależności. Twój Nieborak może oczywiście założyć własny klub (sam lub wspólnie z innymi Nieborakami Graczy). To całkiem proste. Miliony ludzi w Zacofanych KrainachTM robi to codziennie.
Przykład: Stowarzyszenie Miłośników Odwagi im. Korrana Niszczyciela, Krasnoludzki Klub Miłośników Zabijania Chochlików, Koło Gospodyń Miejskich
POCHODZENIE
Każdy pochodzi z jakiegoś Miejsca. Są miejsca lepsze, gorsze, ale każdy może powiedzieć, że takie posiada. Więc, nie zwlekając, wpisz tutaj nazwę miasta / wioski / innego czegoś, gdzie twój Nieborak miał czelność się urodzić i mieszkać. Aby znaleźć odpowiednie miejsce zajrzyj do rozdziału Zacofane Krainy™, gdzie opisano niektóre (bo jest ich mnóstwo) najciekawsze miejsca. Możesz oczywiście wysilić trochę mózgownicę i wymyślić własne.
Przykład: Bardzo Stare Miasto, Wioska Smętnice, Mroczna i Bluźniercza Puszcza, Wesoła Dolina, Zum-Kahad-zumzum-Ka (w skrócie Zum), Królestwo Leśna Ostoja (w skrócie
LO)
KREWNI
Tutaj powinieneś umieścić imiona (bądź status) swoich krewnych (żyjących lub nie).
Przykład: ojciec (Tod), matka (Todowa), dziadek, wujek, ciotka, dwie siostry i pies.
ZNAJOMI
Tutaj wpisz osoby, które twój Nieborak zna, bądź poznał podczas podróży. Do znajomych może należeć twój nauczyciel, pracodawca, kumpel ze studiów, wioskowa czarownica, jedna ze znanych osobistości Zacofanych KrainTM (patrz rozdział Zacofane Krainy™).
Przykład: Elżbieta Ładnooka z Równego Miasta
NIEZNAJOMI (WROGOWIE)
Tutaj wpisz wszystkich pozostałych (znaczy się osoby, które twój Nieborak zna, ale w rubryce Znajomi się nie mieszczą).
Przykład: mąż Elżbiety Ładnookiej (wyjechał w interesach)
PIENIĄDZE
Pieniądze. Pieniądze? Jakie pieniądze!? Na początek Nieborak jest w posiadaniu (niezależnie od rasy i profesji) K8 diablików (tutejsze grosze), chyba że gracz w ogóle nie chce mieć pieniędzy.
STAN ŻYCIOWY
To akurat nie powinno być problemem. Stan życiowy Nieboraka to w twoim przypadku „jeszcze żywy”. Możesz wpisać „żywy”. Jeśli chcesz grać martwym (znaczy się wybrałeś zajęcie: duch, wampir, zombie), to twój stan życiowy to „duch” lub „martwiak”. „Inne” zarezerwowane jest dla osób niepewnych swojego stanu (np. Kostucha lub Demon Zielonego Groszku) i nie powinno cię na razie interesować.
SZCZĘŚLIWE I PECHOWE
Rubryki „Szczęśliwa liczba / kolor” i „Pechowa liczba / kolor” nie powinny ci sprawić problemu.
Przykład: 124 i zielony / 8 i śliwkowy
CHARAKTERYSTYKI
Charakterystyki określają, jak bardzo Słabeuszem, Głuptakiem, Kuglarzem jest nasz Nieborak. Cechy określane są wartościami od 0 do 4.0 tyciuteńka
1 mała
2 średnia
3 duża
4 ogromniasta
Im większa wartość cechy, tym bardziej nasz Nieborak… jest ciamajdą, głupkiem lub pozbawionym magicznych mocy kuglarzem.
Charakterystyka Słabeusza określa brak zdolności naszej postaci do wysiłku fizycznego, stopień niezdarności i wątłości budowy.
Charakterystyka Głuptaka określa stopień głupoty Nieboraka, jego brak wytrzymałości psychicznej i percepcji.
Charakterystyka Kuglarza zaś określa brak zdolności magicznych Nieboraka, jego nieostrożność i brak wiary. Aby ustalić wartości poszczególnych cech, trzy razy rzuć oktostką. Wynik pierwszego rzutu zwiększony o 2 określa ile punktów możesz rozdzielić na trzy cechy Słabeusza, drugiego (+2) ile na cechy Głuptaka, trzeciego (także +2) ile na cechy Kuglarza. Cechy zmodyfikuj teraz według opisu wybranej przez siebie profesji i rasy. Jeśli wartość cechy w wyniku zmian wyniesie więcej niż 4, to wpisz 4, a jeśli mniej niż 0, to wpisz zero.
OMÓWIENIE CECH
Słabość
Słabość określa niezdolność postaci do podnoszenia dużychciężarów, nagłego wysiłku, wykonywania pracy fizycznej.Odgrywa też znaczącą rolę podczas walki i otrzymywaniauderzeń.0 jesteś super silnym mięśniakiem, potrafisz podnieść najcięższy głaz, uderzeniem pięści rozwalić głowę trolla, pukając do drzwi rozwalasz je w drzazgi
1 potrafisz podnieść całkiem spory kamień, uderzeniem pięści masz szansę kogoś ogłuszyć, pukaniem w drzwi obudzisz nawet pijanego krasnoluda
2 czasem udaje ci się podnieść jakiś lżejszy kamień, uderzeniem pięści możesz ogłuszyć skrzata
3 podnosisz kamyki i muszelki, gdy uderzysz kogoś pięścią zazwyczaj boli cię potem ręka, a ten ktoś uśmiecha się złośliwie
4 potrafisz podnieść piórko i nawet się przy tym zbytnio nie zmęczysz, uderzeniem pięści jesteś w stanie złamać sobie rękę, gdy pukasz do drzwi nikt nie słyszy
Niezdarność
Niezdarność to zdolność postaci do potykania się, wypuszczaniawszystkiego z rąk i ranienia się własną bronią.0 jesteś zręczny i zwinny niczym wiewiórka
1 potrafisz zrobić piruet z mieczem w ręce
2 potrafisz zrobić piruet, ale miecz wypada ci z ręki i
lądujesz na krzyżu
3 potykasz się o własne nogi
4 jesteś zręczny i zwinny jak pijany troll
Wątłość
Wątłość określa nieodporność na trudy, jak bardzo mizerna
jest postura Nieboraka, jak słaba jego wytrzymałość.0 jesteś zbudowany jak kulturysta, pustynia to dla ciebie igraszka, potrafisz z odciętą nogą wejść na szczyt góry
1 jesteś dobrze umięśniony, wchodzisz na szczyt góry z lekką zadyszką, ranny wytrzymujesz nawet, gdy zalewa cię krew
2 na pustyni wytrzymujesz tydzień, po wejściu na szczyt góry ciężko dyszysz, mdlejesz od cięższej rany
3 jesteś mizerny, na pustyni mdlejesz od słońca, od zacięcia na palcu robi ci się słabo
4 ludzie na twój widok dziwią się, że jeszcze żyjesz, na pustyni wytrzymujesz dwie sekundy, na widok krwi mdlejesz natychmiast
Głupota
Ta cecha określa stopień zidiocenia Nieboraka, jego słabość
umysłową, niezdolność do wchłaniania wiedzy, brak sprytu.0 mógłbyś być Einsteinem
1 masz zadatki na uczonego
2 masz w sobie trochę sprytu
3 jesteś głupi
4 ja chcieć... ja chcieć... banan?
Słabość Woli
Określa nieodporność Nieboraka na trudy psychiczne, niezdolność
do skupiania woli, brak cech przywódczych i uporu.0 mógłbyś być dyktatorem, wszyscy cię słuchają, w uporzenawet osioł ci nie dorówna
1 jak na kogoś krzykniesz, to biegnie zrobić co mu kazałeś
2 jak na kogoś krzykniesz, to zaczyna się kłótnia
3 jak ktoś na ciebie krzyknie, to przyznajesz się do winy
4 nikt cię nie słucha, wszyscy cię ignorują, ciągle zmieniasz
zdanie
Ślepota
Określa jak bardzo Nieborak pozbawiony jest zmysłu obserwacjii spostrzegawczości.0 masz wzrok sokoła, słyszysz szelest z odległości mili
1 potrafisz wyłowić podejrzaną osobę z tłumu, podsłuchaćrozmowę przez ścianę
2 czasem zauważysz coś podejrzanego, jak ktoś szepcze w pobliżu, to zwraca to twoją uwagę
3 zauważysz, gdy ktoś spróbuje ukraść ci okulary, krzyk w środku nocy zwróci twoją uwagę
4 nie spostrzeżesz się nawet, gdy ktoś ukradnie ci poduszkę, wcześniej tupiąc jak słoń
Niemoc
Określa w jakim stopniu Nieborak jest nieuzdolniony magicznie.0 Gandalf to twoje drugie imię
1 rzucasz czary jakbyś urodził się magiem
2 większość czarów ci wychodzi
3 większość twoich czarów działa dziwnie
4 potrafisz rzucić czar ognista kula, który zamienia cię w żabę
Nieostrożność
Określa jak bardzo nieostrożna jest postać.0 jesteś czujny jak Muad Dib na haju
1 zanim coś zrobisz zastanawiasz się kilka razy
2 czasem przed czymś niebezpiecznym zaczynasz sięzastanawiać
3 najpierw czynisz, potem myślisz
4 wchodzisz w pułapkę wesoło pogwizdując
Niewiara
Określa stopień zwątpienia Nieboraka w siły rządzące ZacofanymiKrainami™.0 mógłbyś być prorokiem
1 składasz ofiary, modlisz się i masz szacunek do bogów
2 wolisz nie podpadać Tym Na Górze
3 czasem sobie przypomnisz, że pioruny w Zacofanych Krainach™ to niekoniecznie tylko zjawisko elektryczne
4 heretyk to przy tobie bogobojny człowiek
Ostatnio zmieniony przez Phoriist 2008-12-21 16:56, w sumie 2 raz/y zmieniany.
- Phoriist
- Posty: 50
- Dołączył(a): 2008-10-19 13:54
- Lokalizacja: PL|Olsztyn
Re: Nieboracy RPG - Karty Postaci
Pierwszy raz w życiu słyszę o tym systemie, ale jeśli dasz mi trochę czasu, by się z nim zapoznać, z chęcią się przyłączę (bo początek brzmi obiecująco)
Nie jestem wrogiem.
Nie jestem przyjacielem.
Jestem obserwatorem.
Nie jestem przyjacielem.
Jestem obserwatorem.
-

Klonus Wysoki - Mecenas sztuki
- Posty: 228
- Dołączył(a): 2008-10-18 21:34
- Lokalizacja: Bydgoszcz
Re: Nieboracy RPG - Karty Postaci
Nie ma żadnych problemów. 
Poza tym - system (ta pierwsza edycja, bo druga edycja jeszcze w produkcji) jest dostępny w "necie". Wujek googiel nakieruje

Poza tym - system (ta pierwsza edycja, bo druga edycja jeszcze w produkcji) jest dostępny w "necie". Wujek googiel nakieruje

- Phoriist
- Posty: 50
- Dołączył(a): 2008-10-19 13:54
- Lokalizacja: PL|Olsztyn
3 posty(ów) • Strona 1 z 1
Kto przegląda forum
Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zalogowanych użytkowników i 0 gości