Konkurs na system klanów
Od kilku dni padają propozycję na nowy wygląd klanów. Zazwyczaj poparte narzekaniami, z którymi , o dziwo, zgadzają się niemal wszyscy. Klany są nudne, walki klanowe nie są ekscytujące, etc, etc.
Imperium Staff wychodzi naprzeciw tym propozycjom, organizując konkurs na najciekawszy skrypt klanów. Zacznijmy od zasad konkursu.
Wymagania i zasady
Termin
Prace konkursowe można zgłaszać do 4 stycznia 2010 roku (04.01.2010), do godziny 23:59. Zgłoszenia zostaną rozpatrzone w ciągu dwóch tygodni, natomiast ogłoszenie wyników nastąpi po zakończeniu obrad jury.
Nagrody
Jak w każdym innym konkursie, przewidziane są nagrody. Przedstawiają się one następująco:
To chyba tyle. Jeżeli są jakieś pytania - proszę zadawać je w tym temacie. Lepiej by nie było niedomówień.
Podpisano
Archanioł Nesir Vel Anvar
Imperium Staff wychodzi naprzeciw tym propozycjom, organizując konkurs na najciekawszy skrypt klanów. Zacznijmy od zasad konkursu.
Wymagania i zasady
- Celem konkursu jest totalna zmiana systemu klanów. Przede wszystkim zrobienie takiego systemu, w którym gracze będą mogli się wykazać zarówno znajomością ekonomii Imperialnej, jak i sztuki wojennej.
- Osoby zainteresowane konkursem mają za zadanie:
- Dokładnie i szczegółowo opisać proponowany system klanów. Projekt powinien być przedstawiony w przejrzystej formie. Zaleca się wykorzystanie nagłówków i opisywanie tego co ma się na myśli. Oczywiście z zachowaniem klarowności przekazu.
- Rozpisać dokładnie system wojen klanów. Jak wiadomo - w chwili obecnej walki klanów nie są zbyt ciekawe. Opisanie wszystkiego wraz ze wzorami matematycznymi znacznie zwiększy szanse na wygraną w konkursie. Podkreślam, że wszystko jest pisane od zera, dlatego zachęcam do zamieszczenia w swoim projekcie zupełnie nowych, innowacyjnych rozwiązań.
- Gotowe projekty należy przesyłać na adres mailowy - konkurs@i-rpg.net. W temacie maila: Konkurs klanowy. Projekty muszę być w formacie umożliwiającym odczytanie, najlepiej *.doc lub *.pdf.
- Bardzo ważna informacja - zwycięski projekt zostanie wprowadzony do gry w XII erze, co już zagwarantował Ender (z zastrzeżeniem, że XII Era nie nastąpi zaraz po rozpoczęciu XI Ery, tudzież zaraz po rozstrzygnięciu konkursu
). - Prace będą oceniane przez Imperium Staff i grono beta-testerów.
Termin
Prace konkursowe można zgłaszać do 4 stycznia 2010 roku (04.01.2010), do godziny 23:59. Zgłoszenia zostaną rozpatrzone w ciągu dwóch tygodni, natomiast ogłoszenie wyników nastąpi po zakończeniu obrad jury.
Nagrody
Jak w każdym innym konkursie, przewidziane są nagrody. Przedstawiają się one następująco:
- 1 miejsce
- Ranga Anioła, wraz ze wszystkimi jego przywilejami
- 5 AP na start XII ery
- Złoto i minerały potrzebne do utworzenia klanu, oczywiście na start XII ery.
- Umieszczenie projektu w grze
- 2 miejsce (wyróżnienie)
- 3 AP na start XII ery
- Eliksir nifredilski na start XII ery
- Nagroda specjalna - przyznana zamiast pierwszego miejsca
Najlepiej zostanie nagrodzona osoba, która dodatkowo pokusi się o zakodowanie proponowanego przez siebie projektu. W taki sposób, by moduł klanów dało się zainstalować w grze (naturalnie po dostosowaniu go do reszty kodu gry). Taka inicjatywa zostanie nagrodzona rangą Boga. Wszelkie potrzebne dane, z serii nazwy pól i tabele z danymi gracza, dostarczy Ender. Oczywiście do nagrody specjalnej doliczają się wszystkie nagrody za I miejsce, nie licząc rangi Anioła.
To chyba tyle. Jeżeli są jakieś pytania - proszę zadawać je w tym temacie. Lepiej by nie było niedomówień.
Podpisano
Archanioł Nesir Vel Anvar


' 4.01 mam koło z Analizy Matematycznej
Powodzenia pozostałym uczestnikom... i trzymajcie kciuki za moje poprawki